In un marketplace la semplicità non è un dettaglio dell’interfaccia: è ciò che decide se le persone lo useranno oppure no. Per questo abbiamo lavorato su strategia, UX, progettazione grafica e sviluppo mettendo al centro un obiettivo molto concreto: togliere attrito tra chi vuole vendere qualcosa e chi sta cercando proprio quel qualcosa.
Il risultato è un’app scaricata da migliaia di utenti e pensata per funzionare in modo immediato nei mercati in cui El Ropero sta crescendo, tra Bolivia e Cile. La tecnologia c’è, ma non deve farsi notare: deve lasciare spazio agli oggetti, alle persone e a un acquisto che può dare a qualcosa una seconda vita.